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| Uso de crowdsourcing e gamificação para motivar a participação e colaboração de cidadãos em sistemas inteligentes de transporte: um estudo de caso com o sistema Antares | 185 |
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| Uso de crowdsourcing e gamificação para motivar a participação e colaboração de cidadãos em sistemas inteligentes de transporte: um estudo de caso com o sistema Antares | 24 | 4 | 6 | 18 | 0 | 3 | 8 |
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| Tiago Sommer_.pdf | 156 |
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