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Uso de crowdsourcing e gamificação para motivar a participação e colaboração de cidadãos em sistemas inteligentes de transporte: um estudo de caso com o sistema Antares | 51 |
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Uso de crowdsourcing e gamificação para motivar a participação e colaboração de cidadãos em sistemas inteligentes de transporte: um estudo de caso com o sistema Antares | 0 | 5 | 1 | 3 | 6 | 2 | 1 |
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Tiago Sommer_.pdf | 64 |
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Brasil | 51 |
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